jueves, 13 de marzo de 2014

Poner contraseña en Play Store Android

Ya sabeís que el Play Store de Android es la tienda oficial de Google para Android, desde ahí nos podemos descargar aplicaciones, juegos, libros y música. Si hemos asociado nuestra cuenta de Google Wallet (sistema de pago de Google) a la cuenta de Gmail que utilizamos en nuestro móvil, podemos comprar en el Play Store. El proceso es transparente, entramos en el Play Store, elegimos una aplicación y si esta es de pago nos avisa que se va a proceder al cobro, la descarga y nos pasa el importe a nuestra cuenta de Google Wallet, y de esta, a la tarjeta de crédito que hemos asociado.
El proceso sería más o menos así:
1.- Entramos en el Play Stored de nuestro móvil.


2.- Elegimos la aplicación, juego, vídeo o música que queremos descargar, en la parte superior izquierda nos indica si es de pago o gratis.


3.- Picamos sobre el cuadro donde nos indica el precio,


4.- Pulsamos a aceptar,



5.- Si a continuación pulsamos en comprar, nos descarga la aplicación y nos pasa el importe a nuestra cuenta de Google Wallet y está a nuestra tarjeta de crédito.

Como vemos el proceso es muy sencillo, tan sencillo que cualquiera que coja nuestro móvil puede empezar a comprar contenidos sin ningún control. Sobre todo es muy peligroso si lo utilizan los niños, ya que hay una nueva hornada de juegos que en un principio son gratis, pero para pasar niveles o tener más vidas hay que comprar extensiones del juego, que evidentemente hay pagar, lo que se ha denominado como "micropagos", es tan sencillo que el que esté con el móvil lo único que tiene que hacer es pulsar el botón de comprar y listo.
¿Hay alguna manera proteger nuestra cuenta de Wallet? De principio hay una, aunque no con toda la seguridad que cabría de esperar en Android, consiste en poner una contraseña a nuestra cuenta de Wallet de tal manera que cada vez que vayamos a realizar una comprar nos la pida y así evitar que se realicen pagos si no se sabe la contraseña. Vamos a ver como habilitarla.

1.- Entramos en el Play Stored de nuestro móvil.


2.- Entramos en los ajustes del Play Store, apretando en botón inferior de menú. (de los tres botones inferiores que tenemos en el móvil uno de ellos es para entrar en el menú de las aplicaciones, otro es para ir a Home o escritorio principal y el último para retroceder)


4.- Entramos en la opción contraseña,


5. Tenemos que poner la contraseña que utilizamos en nuestra cuenta gmail, una vez que picamos en Aceptar la opción de Contraseña tiene que quedar marcada



De esta manera, cada vez que vayamos a realizar cualquier compra en el Play Store nos pedirá nuestra contraseña y si no la ponemos no realiza la compra.  
Ahora bien, tal y como podemos leer en este artículo de Xataka este método tiene un problema, parece ser que Google guarda en caché durante 30 minutos nuestra contraseña, de tal manera, que si realizamos una compra, durante los próximos 30 minutos no nos la pedirá si realizamos otra compra. Esto es un imperdonable fallo de seguridad, que beneficia a Google pero perjudica a los usuarios.
Por lo tanto, tener cuidado de dejar a alguien el móvil después de haber realizado una compra ya que habrá 30 minutos que no nos pedirá contraseña para volver a comprar.

14/03/2014 - Podemos leer en Xataka que a partir de la versión 4.6.16 de Play Stored, podemos activar una opición  para que Google nos pida la contraseña en todo momento, incluso después de haber hecho una compra, ahora bien, por defecto el Play Stored no pide contraseña, hay que habilitar esta opción.

Saludos, JC


lunes, 25 de noviembre de 2013

BQ Aquaris 5.7

Os dejo un primer vistazo del nuevo BQ Aquaris 5.7


Comportamiento navegando con Chrome


Características BQ Aquaris 5.7
  • Medidas y peso
    Dimensiones: 165 x 81,6 x 10 mm
    Peso: 191 g
  • Pantalla
    Dimensiones: 5,7”
    Tecnología: pantalla IPS FHD multitáctil 5 puntos capacitiva
    Resolución: 1920 x 1080. 386 PPP (HDPI)
    Ángulo de visión: 178º
  • Memoria
    16 GB de memoria
  • Procesador
    CPU: Quad Core Cortex A7 hasta 1,5 GHz
    GPU: PowerVR™ SGX544 hasta 357 MHz
    Memoria RAM: 2 GB
  • Batería
    Batería Li-ion 4000 mAh
  • Formatos compatibles
    Formatos de texto: .txt, .pdf, .xls, .doc, .ppt
    Formatos de imagen: .bmp, .jpg, .gif .png
    Formatos de vídeo: .mp4, .3gp, H.263, H.264, divx3, divx4, divx5, divx6, divxHD, xvid
    Formatos de audio: .mp3, .wav, .ogg, .amr, .flac, .aac, aac+, wma, midi
  • Sistema operativo
    Android 4.2 Jelly Bean
  • Conectividad
    Wi-Fi 802.11 b/g/n
    Bluetooth™ 4.0
    GPS
    • A-GPS
    • EPO (Extended Prediction Orbit)
    Conectividad 3G+
    • HSDPA 42 Mbps
    • HSUPA 7,2 Mbps
  • Conexiones
    Doble ranura SIM/Micro-SIM
    Micro-USB OTG
    Jack 3,5 mm para auriculares TRRS (CTIA)
    Ranura micro-SD™
    MHL
  • Bandas soportadas
    GSM: GSM 800, EGSM 900, DCS 1800, PCS 1900
    UMTS: 900 y 2100
  • Funciones
    Cámara frontal: 5 Mp
    Cámara trasera con flash: 13 Mp con autofocus
    Dolby Integrado™
    Cancelación de ruido ambiente
    Sensor de brillo
    Sensor de proximidad
    Luz de aviso LED
    eCompass
  • Otras funciones del sistema
    Acelerómetro
    Calculadora
    Cliente de correo
    Calendario
    Reloj y alarmas
    Reproductor de vídeo
    Reproductor de audio
    Visor de fotografías
    Explorador de archivos
    Radio FM
    Micrófono
    Altavoz
  • Contenido de la caja
    bq Aquaris 5.7
    Cable micro-USB a USB
    Adaptador de corriente AC/DC
    Manos libres (auriculares con micrófono)
    Documentación

sábado, 6 de abril de 2013

¿Qué móvil comprar? - Android

¿Qué móvil comprar? Esta es una de las preguntas que más me hacen últimamente y he pensado poner por escrito mis opiniones al respecto, y repito mis opiniones, hay muchas personas que pensarán de una manera distinta a la mía y no están equivocados, ni ellos ni yo, ya que hay gustos para todos. También apuntar, que lo hoy es válido, dentro de unos meses quizás ya no sea un requisito mínimo y por lo tanto el paso del tiempo irá convirtiendo esta lectura en algo obsoleto.

REQUISITOS PARA UN MÓVIL CON ANDROID.

Voy a enumerar los requisitos mínimos para que un smartphone pueda manejar correctamente Android, a la vez que lo podamos ver de una manera correcta. Vamos con ello.

- Procesador de doble núcleo. La mayoría de los móviles actuales están gobernados por un procesador ARM (Cortex A5,A7,A9,A15,...), la potencia del procesador es fundamental, quedarse corto es sufrir ralentizaciones, cortes o bloqueos si intentamos abrir aplicaciones que requieran un uso intensivo de la CPU. Android cada vez es más complejo y realiza más tareas y esto conlleva un uso más intensivo del procesador, si este se queda corto mal asunto. ¿Qué hay móviles con procesadores mononucleo que se manejan bien con versiones de Android? Por supuesto que sí, pero en la mayoría de casos estamos hablando de versiones de Android cocinadas y que muchas personas no utilizan, aunque son una estupenda alternativa si tienes una CPU mononucleo y no quieres comprarte un nuevo móvil. Pero si vas a adquirir un teléfono y más con las actuales y futuras versiones de Android, no lo dudes, mínimo procesador de doble núcleo.
- Más de 512 mb de memoria RAM. Podemos decir que es la compañera perfecta del procesador, es la encargada de alojar la aplicaciones que estamos ejecutando y a la vez la encargada de suministrar los datos a la CPU, tener poca RAM significa que el sistema operativo tenga que estar borrando aplicaciones de la memoria y poner otras con la consiguiente perdida de tiempo y ralentizaciones del sistema.
- Pantalla mínimo de 4 pulgadas. En este punto hay opiniones para todos los gustos, pero  pantallas más pequeñas hacen que su manipulación y visibilidad sea dificultosa.
- Android 4.0 y posibilidades actualizaciones. Actualmente Android va por su versión 4.2.2, si compramos un móvil que al menos tenga Android 4.0 y que el fabricante anuncie futuras actualizaciones, esto por si mismo es una señal de que al menos existe un soporte para nuestro smartphone.
- Cámara de fotos mínimo de 5 Megapíxeles. No soy un enamorado de la fotografía con móviles, la verdad es que utilizo poco la cámara en estos dispositivos, ahora bien, si tienes que usarla por que no tienes nada mejor a mano, al menos que tenga una mínima calidad, ya sé que no es todo los Megapíxeles. y que la óptica es esencial, pero estamos hablando de una cámara de un móvil...
- Almacenamiento.  Aquí nos encontramos con varias opciones. Primero el espacio interno para las aplicaciones, que sea al menos de 2Gb., luego podemos pasar algunas utilidades a la tarjeta SD, pero que tengamos espacio interno para no tener problemas. A partir de aquí el terminal puede tener más memoria interna (SD interna) o la posibilidad de ampliación mediante SD externa. Si no tiene la posibilidad de ampliación por tarjeta SD externa, lo ideal es que el móvil tenga un SD interna de 16-32Gb., sobre todo si queremos tener música, fotos y vídeos.
- Tarjeta gráfica GPU. La GPU es la encargada de generar todos los gráficos que vemos en el móvil, si nos gusta jugar con las últimas novedades que hacen uso de gráficos complejos debemos de tener una GPU potente, series Mali 4xx o 6xx, PowerVR 5xx, Adreno 320,... todas estás GPU's harán que puedas disfrutar de los mejores juegos, ahora bien, los dispositivos que tienen estás características son los más caros.
- Batería. Pues cuanta más mejor, este es el punto débil de todos los dispositivos, las baterías no han evolucionado apenas nada en años, duran poco y tardan en recargarse, cuanto más potencia queramos, pantallas más grandes y aplicaciones más complejas, más batería necesitaremos, por lo tanto cuanto más mAh (miliamperios) tenga mejor. En todo caso de 1500mAh para arriba.

VISTAZO A ALGUNOS MÓVILES QUE ME PARECEN INTERESANTES

Antes de ver algunos de estos smartphones tengo que decir dos cosas, la primera que soy partidario de comprarme un móvil libre y luego mirar las ofertas que tienen las múltiples operadoras para ver cual es la que más me interesa, al ir con un móvil propio y libre no voy a estar atado a ninguna compañía telefónica y me podré ir a otra cuando quiera. Segunda, los teléfonos que voy a poner son los que me parecen más interesantes, no hay ningún ánimo de lucro con ninguno y los pongo por que me apetece.

BQ Aquaris


Sus especificaciones son:
  • Procesador Dual Core (Cortex A9) a 1 GHz
  • GPU Power VR SGX Serie 5
  • 1 GB de memoria RAM
  • 4 GB de memoria interna (ampliables mediante tarjetas microSD)
  • Cámara principal de 8 megapixels con flash LED
  • Cámara frontal
  • Pantalla IPS de 4.5 pulgadas con resolución qHD (960×540)
  • Dual SIM
  • Batería de 1600 mAh
  • Wi-Fi a/b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS
  • 150 gramos y 10 milímetros de grosor
Pros:
  • Viene con una tarjeta SD-Externa de 32Gb.
  •  Posibilidad de dual SIM.
  • Lo puedes encontrar por unos 179€. Relación calidad-precio muy buena.
Contras:
  • Batería muy justa.
Podéis encontrar un completo análisis de este móvil en HTCManía.

Huawei G510



Sus especificaciones son:
  • Sistema operativo: Android 4.1 Jelly Bean.
  • Pantalla táctil IPS de 4,5 pulgadas. 480x854 (FWVGA).
  • Procesador de doble núcleo Mediatek MT6577 a 1,2 Ghz.
  • Memoria RAM de 512 MB.
  • Tecnología DLNA.
  • Cámara fotográfica de 5 megapíxeles con flash LED.
  • Cámara frontal de 0,3 megapíxeles (VGA).
  • Memoria Interna de 4 GB. Posibilidad de expansión mediante microSD.
  • Dimensiones: 134 x 64,7 x 9,9 (alto x ancho x grosor).
  • Peso: 150 gramos.
  • Batería de 1.700 mAh.
Pros:
  • Lo puedes encontrar por unos 159€. Relación calidad-precio muy buena.
Contras:
  • Memoria RAM de sólo 512Mb.
 Podéis encontrar un completo análisis de este móvil en Xatamóvil.

Samsung Galaxy S2 i91000


Sus especificaciones son:
  • Sistema operativo: Android 4.1.2 Jelly Bean.
  • Pantalla táctil Super AMOLED Plus de 4,3 pulgadas. 480x800
  • Procesador de doble núcleo Samsung Exynos 4210 / ARM Cortex-A9 1200Mhz
  • Memoria RAM de 1 GB.
  • GPU. Mali400.
  • Cámara fotográfica de 8 megapíxeles con flash LED.
  • Cámara frontal de 2 megapíxeles (VGA).
  • Memoria Interna de 16 GB. Posibilidad de expansión mediante microSD.
  • Dimensiones: 125,3 x 66,1 x 8,49 mm (alto x ancho x grosor).
  • Peso: 116 gramos.
  • Batería de 1.650 mAh.
Pros:
  • Lo puedes encontrar por unos 275€. A pesar de estar hace más de dos años en el mercado, sigue siendo un móvil muy completo.
  • Debido a que ha sido un móvil muy vendido tiene una comunidad muy amplia en Internet, se puede encontrar de todo para el S2, desde software a accesorios.
Contras:
  • Batería de sólo 1650 mAh, aunque hay una oficial de 2000mAh.
Podéis encontrar muchísimos comentarios y análisis de este móvil por la red.

Nexus 4





Sus especificaciones son:
  • Sistema operativo: Android 4.2.2 Jelly Bean.
  • Pantalla táctil TFT NOVA IPS de 4,7 pulgadas. 768x1280
  • Procesador de 4 núcleos Qualcomm Snapdragon S4 Pro APQ8064 / Krait 1500Mhz
  • Memoria RAM de 2 GB.
  • GPU Adreno 320.
  • Cámara fotográfica de 8 megapíxeles con flash LED.
  • Cámara frontal de 1,3 megapíxeles (VGA).
  • Memoria Interna de 8-16 GB.
  • Dimensiones: 133.9 x 68.7 x 9.1 mm (alto x ancho x grosor).
  • Peso: 139 gramos.
  • Batería de 2.100 mAh.
Pros:
  • Lo puedes encontrar por unos 300 € 8 Gb o 350€ 16Gb. Móvil muy potente.
  • Al ser un dispositivo Nexus, las actualizaciones de Android son automáticas sin pasar por ningún fabricante.
Contras:
  • Falta de ranura de expansión SD-externa. En mi opinión, este fallo hace que baje muchos enteros el Nexus 4, si quieres tener música y vídeo/fotos debes de tener al menos la versión de 16 Gb. que cuesta más cara y aún así se puede quedar corta de almacenamiento.
  • No tiene módulo interno de Radio.
  • Cámara de fotos muy pobre para ser un dispositivo de gama alta.
Podéis n encontrar muchísimos comentarios y análisis de este móvil por la red.

Sony Xperia S

Sus especificaciones son:
  • Sistema operativo: Android 4.0.4 ICS.
  • Pantalla táctil Reality Display con Mobile BRAVIA® Engine. 4,3 pulgadas, 1280 x 720
  • Procesador de Qualcomm MSM 8260 a 1.5 GHz Dual Core
  • Memoria RAM de 1 MB.
  • GPU Adreno 220.
  • Cámara fotográfica de 12,1 megapíxeles con flash LED.
  • Cámara frontal de 1,3 megapíxeles (VGA).
  • Memoria Interna de 32 GB.
  • Dimensiones: 128 x 64 x 10.6 mm (alto x ancho x grosor).
  • Peso: 144gramos.
  • Batería de 1.750 mAh.
Pros:
  • Lo puedes encontrar por unos 325 €., a pesar de que está hace más de un año en el mercado, ahora su precio es más competitivo.
  • Móvil potente.
  • Buena cámara para ser un móvil.
  • Está a punto, si no lo ha recibido ya, de Android 4.1.2 JB
Contras:
  • Falta de ranura de expansión SD-externa. En este caso, la memoria interna es de 32Gb. y no es tan preocupante como en el Nexus 4.
Podéis encontrar muchísimos comentarios y análisis de este móvil por la red.

CONCLUSIÓN

Podría haber puesto más móviles, sobre todo las últimas novedades, Samsung S4, HTC One, Sony Xperia Z, o incluso modelos chinos con unas características interesantes, pero los primeros me parecen demasiado caros, más de 600€ y sinceramente no me los gastaría en un móvil, entre otras cosas no ofrecen casi nada nuevo por lo que valga la pena pagar ese dinero y los segundos son algo complicados de conseguir.
¿Mi consejo? Primero pregúntate para que quieres el móvil, que uso le vas a dar, luego investiga, por la red podeis encontrar opiniones, análisis y precios, que van a formarte una idea de lo que más se acerque a tu presupuesto.
Para terminar, no desprecies el mercado de segunda mano, hay ofertas interesantes, ahora bien, toma precauciones en este aspecto, que sepas lo que compras, en que condiciones está y siempre que puedas intenta ver antes el móvil.

Bueno, pues hasta la próxima.
Juan Carlos, abril de 2013.

sábado, 26 de enero de 2013

Nexus 10 32 Gb.

La mayoría de los artículos que he publicado en este blog han sido de sotfware, Windows o sus aplicaciones y últimamente Android con alguna aplicación, solamente al principio publiqué dos análisis de dispositivos, o aparatos, como le gusta decir a una amiga, uno de la consola PS3 Slim y el otro del reproductor multimedia de Alta Resolución PopCorn Hour A110, hoy voy a hacer un pequeño análisis de otro aparato, en este caso una tablet con Android, la Nexus 10 32Gb WIFI, vamos con ello.




NEXUS 10

La Nexus 10 es una tablet Android que comercializa Google, aunque el encargado de fabricarla es Samsung, podemos decir que es la hermana mayor de la Nexus 7 y en mi opinión destaca en tres puntos:
  1. Una pantalla de 10 pulgadas con una resolución 2560x1600 píxeles, unos 300 puntos por pulgada, superior a la pantalla Retina de la Ipad 4.
  2. Una CPU, con el nuevo ARM Cortex-A15 de doble núcleo a 1,7 Mhz, acompañado de una gráfica GPU Mali-T604 y 2 Gb. de RAM.
  3. Al ser un dispositivo Nexus, es decir de Google, tiene actualizaciones automáticas de Android y en cuanto sale una nueva versión de Android los dispositivos Nexus son los primeros en recibir la actualización, a diferencia de otros no Nexus que tienen que esperar a que su fabricante (Samsung, LG, Asus, Sony, Huawei,...) retoque la nueva versión de Android, o incluso peor, que decida no actualizar su dispositivo.
Estos son todas sus especificaciones técnicas:

Pantalla
Pantalla de 10,055 pulgadas con una resolución de 2560x1600 píxeles (300 ppi)
WQXGA
Cristal de Corning(R) Gorilla(R) Glass 2
CPU/GPU
Exynos 5 Dual
CPU: ARM Cortex-A15 de doble núcleo 1.7Ghz.
GPU: Mali-T604
Dimensiones y peso
263.9 x 177.6 x 8.9 mm
603 g
Cámaras
5 MP (principal)
1.9 MP (frontal)
Conexiones de Red
Wi-Fi 802.11 b/g/n (MIMO+HT40)
Bluetooth 4.0
NFC (Android Beam)
Memoria
32 GB de almacenamiento interno (la capacidad formateada real será inferior)
2 GB de RAM
Conectividad
MicroUSB
Cargador de pines pogo magnéticos
Micro HDMI
Conector para auriculares de 3,5 mm
Batería
9000 mAh de polímero de litio
Sistema operativo
Android 4.2 (Jelly Bean)
Sensores
Micrófono
Acelerómetro
Brújula
Luz ambiental
Giroscopio
Barómetro
GPS - Glonass

Aquí unas imágenes más detalladas:


Cámara de 5 Mp. y Flas Led posterior.


Conexión microUSB y conector para auriculares de 3,5 mm. El conector micro USB sirve para cargar la batería, para conectarse a un ordenador y también nos sirve de conexión OTG, este tipo de conexión permite que la Nexus 10 actúe como un host, de tal manera que se pueden conectar a él una memoria USB, un disco duro portátil, un ratón, un teclado,... Es esencial esta característica, y más en los dispositivos Nexus, que por tradición carecen de la posibilidad de ponerle una tarjeta SD o microSD, de esta manera con un cable USB OTG podremos ampliar la memoria con un USB o disco duro portátil, el cable en cuestión es este:


Con la utilidad Nexus Media Importer, podremos ejecutar archivos de nuestros USB's, aunque solamente nos permite la lectura y no escritura, para poder tener un total control de escritura y lectura sobre un USB's conectado por OTG hay tener instaladas ROM no oficiales.



Base dock, aún no disponible, podremos conectar la Nexus para que se carge la batería y puede tener algún conector USB, incluso un teclado.



Botón de la izquierda para subir o bajar el Volumen y el de la derecha el Power.


Detalle de los altavoces, la Nexus 10 tiene dos altavoces a los lados en el frontal, a diferencia de otra que tienen los altavoces en la parte posterior, esta ubicación hace que el sonido mejore mucho, aunque hay que advertir que es una tablet y que si quieres más calidad sonora tendrás que sacar el audio a través del conector de 3,5 mm.



Conexión microHDMI para sacar la imagen y audio, de esta manera podemos conectar la Nexus 10 a una TV o monitor con entrada HDMI, el cable en cuestión es este:



Cámara frontal de 1,9 Mp.

Ahora unos pantallazos de la Nexus 10:


Podemos ver como tiene Android 4.2.1, que es la última actualización disponible y que prácticamente no tiene ningún dispositivo que no sea Nexus, al menos de manera oficial.



Una imagen del navegador de Internet Dolphin Browse, por defecto viene Google Chrome, todo es cuestión de gustos, a mi para Android me gusta más el primero, ahora bien, ambos tienen el problema de que con sus últimas versiones no se puede reproducir flash, todo viene de la decisión de Google de retirar Flash para sus nuevas versiones, esta misma postura adoptó Apple hace tiempo. Pero como casi todo en informática tiene solución, aún se pueden instalar versiones de Flash en Android que son fácilmente encontrables en la red y con el navegador Boat Browser no hay problemas, lo único que tenemos que hacer es ir a los ajustes de Boat Browser, Configuración de contenido de la página y activar "Habilitar flash/plug-ins".


Podemos ver los 2 Gb. de RAM


Almacenamiento interno.

FOTOS Y VÍDEOS

La Nexus, como hemos mencionado en sus especificaciones tiene una cámara trasera de 5Mp con flash led y una delantera de 1.9 Mp, como en la mayoría de este tipo de aparatos, cumple raspadamente cuando hay suficiente luz y deja que desear cuando la luz escasea, pero vale más una imagen que mil palabras.



Foto sin flash.

 La misma con Flash, como podéis apreciar bastante sobreexpuesta.

Una de las nuevas características de Android 4.2 "Photo Sphere", para poder fotos a 360º, aunque el sistema tiene sus fallos, no esta mal.




Y ahora le toca el turno a un video en HD, resolución 1920x1080 y 30 frames por segundo.




Pues como podéis apreciar no es de lo mejor que hay en cámaras para tablet o smartphone's, pero para una apuro sirve.

GPS
El sistema de ubicación que dispone de Nexus 10 es por GPS, pero tiene la novedad que permite localizar satélites del sistema GLONASS, es decir el GPS ruso. Ya que puede localizar satélites rusos más los americanos, la ubicación es más precisa, sobre todo en ciudades donde los edificios impiden que el sistema te posicione correctamente. Ya sé que uno no va ir por la calle con una tablet para localizarse, pero la posibilidad esta ahí.


TEST DE RENDIMIENTO.
Ahora vamos a poner unos pantallazos de unos benchmarks, para ver cual es la potencia de la Nexus 10.


En Antutu Benchmark obtiene una puntuación de 13656, la Samsung Note 10.1 está por 15300 puntos y la Nexus 7 alrededor de 10800 puntos. Es decir sin llegar a los 4 cores del Note, pero por encima de los cuatro cores de la Nexus 7.


En el Quadrant, es el primero, el que pone "Your Device".


Y en CF-Bench, está por debajo de Galaxy S3.
Los resultados están muy bien, ya que la Nexus 10 al tener una resolución mayor tiene que mover más puntos que el resto de las competidoras y aún así esta cerca de ellas o las supera, hay que recordar que es una CPU de doble core cuando el resto son de cuatro cores, eso si con el nuevo ARM Cortex-A15 que aún se le debe de sacar más rendimiento en futuras actualizaciones de Android.

CONCLUSIONES

Estamos ante una gran tablet, de lo mejorcito que hay en el mercado en calidad precio, tiene potencia tanto de procesamiento como gráfica, lo que nos permite manejar Android y sus aplicaciones de una manera muy fluida, además las futuras versiones de Android deberán sacar más provecho de su novedosa CPU. El sonido, para ser una tablet, es más que aceptable gracias a sus dos altavoces delanteros. La cámara delantera y trasera cumplen lo justo cuando hay suficiente luz y bajan muchos enteros cuando esta escasea, aunque tiene un flash led que puede sacar de un apuro en distancias cortas. La batería es un poco decepcionante, debería de durar más, es como siempre uno de los puntos más negros cuando hablamos de un tablet o móvil, vemos como se desarrollan nuevas mejoras en pantallas, CPU's o GPU's, pero no vemos novedades en lo tocante a las baterías. Dejo para el final la pantalla, la resolución es excelente, pero para rizar el rizo le hecho en falta algo más de contraste, más viveza, en mi opinión una pantalla Amoled con esta resolución sería lo ideal, aún así se ve muy bien.
La verdad es que si estás buscando una tablet que tenga buenas prestaciones con una gran resolución y no quieres depender de fabricantes para tener actualizaciones de Android,  la Nexus 10 es una gran candidata.
PROS
- Potencia de CPU y GPU. Exynos 5 Dual CPU: ARM Cortex-A15 de doble núcleo GPU: Mali-T604 2 Mb. RAM
- Buen sonido, para ser una tablet.
- USB OTG.
- Pantalla con gran resolución. 2560x1600 píxeles (300 ppi)
- GPS incluye sistema GLONASS.
- Actualizaciones automáticas de Android, al ser un dispositivo Nexus.

CONTRAS
- Le falta un poco más de contraste a la pantalla.
- La batería debería de durar más.
- La cámara es justita.
- Falta conexión microSD.

Bueno hasta la próxima, espero que os guste y como siempre, se pueden hacer todo tipo de comentarios.
Juan Carlos, Enero de 2013.

jueves, 13 de diciembre de 2012

WhatsApp


Siguiendo el camino marcado por el anterior artículo voy a seguir haciendo unos cuantos manuales relacionados con Android.

WhatsApp Messenger

WhatsApp es una aplicación de mensajería, sirve para mandar y recibir mensajes, imágenes, vídeos, audios, ubicaciones por GPS y contactos, para ello utiliza nuestra conexión de datos o WIFI. Posiblemente sea la aplicación más usada para móviles y es compatible con varias plataformas, Android, Ios (Iphone), Windows Phone, Symbian (Nokia) y BlackBerry OS, si tenemos instalado Whatsapp en cualquiera de los sistemas operativos anteriores nos podremos comunicar con cualquier móvil que lo tenga instalado independientemente de la plataforma que sea, es decir, se pueden comunicar mediante Whatsapp un Iphone con una Blackberry o con un Android. Aunque hay alguna "chapuza" para tenerlo también en nuestro ordenador con Windows, no hay una aplicación oficial de Whatsapp para tenerlo en nuestro PC.

Instalación

Para instalar Whatsapp lo podemos hacer desde el Market o descargando la aplicación directamente desde su Web, para más información ver mi artículo de Android, apartado Aplicaciones, Instalar Aplicaciones.
Una vez instalada la aplicación la ejecutamos, la primera vez debe de verificar nuestro número de teléfono, para ello nos pedirá el número de nuestro móvil y nos mandará un SMS con una clave, esta se autoinstala si coincide con el número que hemos introducido, luego nos pide un nombre para que nos identifiquemos en la red.


Un vez pasado el proceso de verificación, Whatsapp accederá a nuestro agenda de contactos y nos mostrará aquellos que tengan instalado Whatsapp, si seleccionamos uno veremos una pantalla como esta,

En la parte superior podemos ver la imagen que se haya puesto el destinatario, su nombre y la última vez que se conectó. Si picamos en la parte inferior de la pantalla nos dará acceso al teclado y podemos poner el mensaje que queremos mandar al destinatario.
La primera vez que enviamos o nos envían un mensaje, al destinatario le saldrá una pantalla para permitir el dialogo o bloquearlo, si lo bloqueamos no recibiremos ningún mensaje más de ese número de móvil. Veremos una pantalla así,


Si picamos en bloquear no recibiremos más mensajes de ese número y si pulsamos en agregar damos permiso para recibir mensajes. Aún así, podemos bloquear un contacto que hemos dado permiso en un primer momento ya que hemos decidido que no queremos recibir más mensajes de él, para ello pulsamos sobre el contacto, luego en el botón de opciones (menú)

 
 
 Ahora picamos en "Más" y vemos la opción de bloquear.

 
Como he dicho anteriormente si pulsamos sobre la barra inferior nos da acceso al teclado, ponemos el texto que queramos mandar, picamos en enviar y el destinatario recibe el mensaje.


Si pulsamos en el icono de la parte superior izquierda de la pantalla, podemos mandar iconos o emoticonos que sirven para expresar emociones, saludos o identificarse,

Si pulsamos sobre el imperdible que hay en la parte superior izquierda de la pantalla, veremos esto,


Desde aquí podemos mandar fotos, vídeos, audios, nuestra ubicación por GPS o la tarjeta con toda la información que tenemos de cualquiera de nuestros contactos. Tanto fotos como vídeos, pueden ser cualquiera de los que tenemos ya almacenadas en nuestro dispositivo o que lo grabemos en ese momento. Los vídeos hechos en el momento tienen un tamaño máximo, por lo que la resolución y el tiempo son limitados. Lo que no se pueden mandar son archivos que no sean imágenes o fotos, es decir no podemos enviar una presentación de Power Point, o un documento de excel o word.

Cada vez que mandamos un mensaje vemos que nos pone una marca o ticks al lado, esto quiere decir:

-Mensaje entregado al servidor. Es decir, que ha sido envidado correctamente y está en los servidores de Whatsapp, pero no ha llegado al móvil de destino, puede que sea por que está apagado, no tenga en ese momento conexión a Wifi o tarifa de datos incluso puede ser que te haya bloqueado.

-Mensaje entregado al dispositivo, es decir que ha llegado al móvil de destino, pero no quiere decir que haya sido leído.
 
Opciones
Si picamos en el botón de editar/menú de nuestro móvil en la primera pantalla de Whatsapp, vemos algo como esto,


Nuevo chat.  Es la misma que la de la esquina superior derecha de la pantalla principal, veremos todos los contactos de nuestra agenda que tienen Whatsapp en su móvil, picamos sobre uno de ellos y le mandamos un mensaje.
Nuevo grupo. Si picamos esta opción podemos crear un grupo, para ello seleccionamos los contactos de nuestra agenda que queremos que se unan al grupo y ponemos un nombre al grupo para identificarlo. Una vez creado y elegidos los contactos, cada uno de ellos recibirá una invitación para unirse al grupo que pueden aceptar o rechazar. Cada vez que alguien del grupo escriba algo, todos los miembros de este lo verán. Podemos abandonar un grupo en cualquier momento.
Nueva difusión. Esta opción sirve para mandar un mismo mensaje a varios miembros de nuestra agenda. Por ejemplo si queremos mandar una foto a varias personas, en vez de hacerlo una por una, elegimos la opción "Nueva difusión", marcamos los contactos de nuestra agenda que queremos que reciban la foto, elegimos la foto a mandar y listo. Esto no es un grupo, los miembros que reciban la foto no saben que hay más destinatarios que la han recibido y si nos contestan solo lo vemos nosotros.
Contactos. Para acceder a nuestro libreta de contactos, tanto si tienen Whatsapp como si no.
Estado. Desde aquí podemos elegir una frase o palabra para que el resto de los remitentes la vean, vienen algunas preconfiguradas o podemos poner la que queramos.
Configuración. Hemos dejado esta para el final ya que es más amplia, si picamos vemos una pantalla como esta,


Ayuda. Desde aquí podemos entrar en la página de ayuda Whatsapp, así mismo les podemos mandar un correo e incluso hay una opción para ver si el servicio funciona correctamente.


  
Acerca de. Para saber la versión que tenemos instalada.


Contactos. Podemos mandar un mensaje a alguno de nuestros contactos para que se instale Whatsapp, también podemos ver los contactos bloqueados y si queremos tener o no todos los contactos de nuestra agenda.



Perfil. Desde aquí podemos poner un nombre y una imagen a nuestra cuenta para que todos los contactos la vean.
 


Info de la cuenta. En información de pago vemos el número de móvil asociado y la fecha de caducidad de Whatsapp, en teoría es un año de servicio gratis. Whatsapp se reserva el derecho de ampliar esta fecha o solicitar que compres su programa una vez caducado el servicio. También tenemos un servicio de estadística de mensajes y bytes, tanto mandados como recibidos. Y la última opción es eliminar la cuenta.



Configuración del chat. Desde aquí podemos configurar el aspecto de Whatsapp, desde el tamaño de la letra, al fondo de pantalla. Así mismo seleccionar si queremos que la letra intro añada un salto de línea o sea como el botón enviar. También podemos borrar todas nuestras conversaciones o hacer una copia de ellas, muy útil si vamos a cambiar de dispositivo y queremos conservarlas.



Notificaciones.En esta sección podemos configurar lo que va a hacer el móvil cada vez que reciba una notificación de Whatsapp, podemos elegir el sonido que va a reproducirse, la vibración o si nuestro dispositivo tiene led de notificaciones, el tipo de luz que va a tener.


Pues más o menos así funciona Whatsapp, es fácil y en algunos caso muy adictivo, sobre todo si estáis en grupos muy activos, ya que el móvil estará sonando continuamente.
Whatsapp no es la única alternativa de mensajería, tenemos Chatón patrocinada por Samsung,  Line que viene desde Japón, GTalk que está por defecto en los dispositivos Android y es de Google o Viber con posibilidad de Voz IP. Todas ellas funcionan de manera similar, y cada una tiene su aliciente, elegir la que más os guste.

Saludos, JC